Capcom

5 spôsobov, ktorými Devil May Cry 5 modernizuje pekelnú franšízu spoločnosti Capcom

>

Od posledného uplynulo dobrých desať rokov diabol môže plakať herné konzoly a počítače všade. Diabol môže plakať 4 Už v roku 2008 očaril hráčov svojim hlbokým bojovým systémom, ale v konečnom dôsledku zanechal v ústach fanúšikov nepríjemnú pachuť vďaka zlému designu úrovní, bohatému spätnému sledovaniu a podivne navrhnutým šéfom.

Odvtedy sa veľa zmenilo; nová generácia konzoly, výrazne vylepšená technológia a silnejšie herné motory urobili z vývoja hier úplne novú šelmu. Capcom prevzal súbor diabol môže plakať franšíza a prepracoval ju pre dnešné publikum s ohľadom na to všetko. Stále má klasickú hrateľnú hru, ale vyzerá, znie a cíti sa úplne nový.

Po strávení času so segmentmi hry na Gamescom, Tokyo Game Show a ďalších podujatiach, SYFY WIRE zdôrazňuje prehliadku spôsobov, ktoré Diabol môže plakať 5 zmodernizuje franšízu drviacu démonov.



^